Parti del
testo e Unità di Apprendimento
Parte 1.
L'ambiente di programmazione
UA1 - Il linguaggio C
Parte2.
La programmazione
UA2 - Le strutture di controllo
UA3
- L'organizzazione dei programmi
UA4
- Strutture di dati
Parte 3.
Sviluppo di applicazioni
UA5 - Strutture dinamiche
UA6
- La gestione degli archivi
Progetti
di laboratorio
Appendice
|